賺錢的手機(jī)網(wǎng)游(賺錢網(wǎng)絡(luò)手游排行榜)

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    隨著全球移動游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,暢銷移動游戲的收入天花板正在不斷被解除。不久前,英國著名手游行業(yè)媒體pocketgamer發(fā)表了一篇文章。
    基于sensor tower等市場研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)(注:只統(tǒng)計app store和googleplay商店的游戲收入,不包括第三方android商店產(chǎn)生的收入),統(tǒng)計出歷史上累計收入最高的10款手游。
    游戲新知整理了列表內(nèi)容。
    10. 《天堂m》
    開發(fā)商:ncsoft
    累計收入:35億美元
    上映日期:2017年6月21日
    類別:mmorpg
    《天堂m》是pc端網(wǎng)游《天堂》的手機(jī)版,1998年問世,改編自韓國暢銷的同名漫畫。在韓國,《天堂》是最受玩家歡迎的ip游戲之一。
    這本書在發(fā)布后僅僅7個小時,就登上了ios暢銷書排行榜的榜首,首月收入達(dá)到2.33億美元。
    2018年6月,游戲問世一年后,《天堂m》的累計收入已經(jīng)超過10億美元。
    《天堂m》雖然沒能保持收入持續(xù)增長的勢頭,但依然是史上最暢銷的手游之一,為ncsoft創(chuàng)造了豐厚的利潤。
    9. 《夢幻西游》
    開發(fā)者:網(wǎng)易
    累計收入:47億美元
    上映日期:2015年3月26日
    類別:mmorpg
    類似于《天堂m》,《夢幻西游》手游是pc上流行的網(wǎng)絡(luò)游戲的移動版。自2015年3月登陸ios和android平臺以來,作品一直保持著穩(wěn)定的營收表現(xiàn)。據(jù)app annie報道,
    2016年10月,《夢幻西游》推動網(wǎng)易成為當(dāng)月全球收入最高的手游發(fā)行商。
    8. 《精靈寶可夢go》
    開發(fā)商:niantic
    累計收入:52億美元
    上映日期:2016年7月6日
    類別:基于地理位置的ar游戲
    自2016年7月全球發(fā)售以來,《精靈寶可夢go》徹底改變了很多玩家玩手游的方式,因?yàn)檫@款游戲鼓勵玩家走出去探索世界。雖然出來已經(jīng)五年多了,
    但《精靈寶可夢go》 仍然擁有強(qiáng)大的吸金能力。隨著玩家基數(shù)持續(xù)增長,pokmon go fest等線下活動經(jīng)常能吸引來自世界各地數(shù)以千計的玩家參加。
    除了玩家在游戲中的消費(fèi)之外,niantic還與一些贊助商達(dá)成了合作關(guān)系:當(dāng)玩家造訪某個贊助商pokestop時,這家開發(fā)商就能夠得到一筆收入。
    niantic正在開發(fā)包括《皮克敏bloom》 和一款“變形金剛”手游在內(nèi)的數(shù)款ar手游新作。不過,目前還很難預(yù)測這些游戲能否復(fù)制《精靈寶可夢go》 的成功,
    亦或會像《哈利波特:巫師聯(lián)盟》 那樣,因?yàn)殚L期無法吸引足夠多的玩家而被關(guān)停。
    7. 《命運(yùn)/冠位指定》 (fate/grand order)
    開發(fā)商:aniplex
    累計收入:54億美元
    發(fā)布日期:2015年7月29日
    所屬品類:rpg
    《命運(yùn)/冠位指定》 是一款基于type-moon旗下fate系列ip開發(fā)的日本rpg手游,最初于2015年7月推出安卓版本,大約兩周后登陸ios平臺。2017年6月25日,
    距離《命運(yùn)/冠位指定》 在日本國內(nèi)市場發(fā)布近兩年后,其英文版本登陸了北美市場。
    這款游戲特別受日本玩家歡迎,它在日本市場的營收占總收入的比例一度達(dá)到82%,而中國、美國則分別是其第二和第三大營收市場。 《命運(yùn)/冠位指定》 的發(fā)行商aniplex隸屬于索尼音樂娛樂,
    所以從某種意義上講,該作也是索尼在移動游戲領(lǐng)域最成功的作品之一。另外,憑借游戲產(chǎn)生的巨大影響力, 《命運(yùn)/冠位指定》 還催生了幾部動畫電影、動畫片、街機(jī)游戲和舞臺劇。
    6. 《智龍迷城》
    開發(fā)商:gungho
    累計收入:56億美元
    發(fā)布日期:2012年2月20日
    所屬品類:休閑益智/rpg
    作為一款三消對戰(zhàn)rpg, 《智龍迷城》 是首款累計營收達(dá)成10億美元里程碑的手游。到2019年6月, 《智龍迷城》 的全球累計下載量已經(jīng)超過了8000萬次。
    值得一提的是, 《智龍迷城》 的大部分收入來自日本國內(nèi)市場。該作目前只登陸了日本、北美和歐洲市場,并且在歐美只提供ios版本。雖然近兩年《智龍迷城》 的收入一直在下滑,
    但它仍然是日本最暢銷的手游作品之一。
    5. 《糖果傳奇》
    開發(fā)商:king
    累計收入:64億美元
    發(fā)布日期:2012年4月12日(最初登陸facebook)
    所屬品類:休閑益智
    《糖果傳奇》 最初是一款網(wǎng)頁游戲,于2012年底推出了ios和安卓版本。從那以后,king充分發(fā)揮f2p模式的優(yōu)勢,推動該作成為了移動平臺上最賺錢的游戲之一,還開發(fā)了三款衍生游戲,
    分別是《糖果蘇打傳奇》 、 《糖果果凍傳奇》 和《糖果好友傳奇》 。
    2016年,動視暴雪以59億美元的價格完成了對king的收購。
    而從某種意義上講, 《糖果傳奇》 和《智龍迷城》 雙雙進(jìn)入全球手游歷史收入榜前十,足以證明三消品類的強(qiáng)大吸金能力。
    4. 《pubg mobile》
    開發(fā)商:pubg corportaion/騰訊/藍(lán)洞
    累計收入:70億美元
    發(fā)布日期:2018年3月19日
    所屬品類:戰(zhàn)術(shù)競技
    《絕地求生》 (pubg)是戰(zhàn)術(shù)競技品類的旗幟性游戲之一,最初于2017年3月登陸pc(注:搶先體驗(yàn)版本),次年推出了手游版本。在移動平臺上,
    《pubg mobile》 是迄今為止累計營收最高的戰(zhàn)術(shù)競技游戲。
    《pubg mobile》 由騰訊開發(fā),中文版本名稱為《和平精英》 。由于各種原因, 《pubg mobile》 被印度等一些國家封禁,
    端游原作開發(fā)商krafton今年在印度重新推出了《battlegrounds mobile india》 。另外早在2019年7月份,面向中低端智能手機(jī)的《pubg mobile lite》 就進(jìn)入了市場。
    2021年11月11日,krfaton發(fā)布移動端續(xù)作《pubg:new state》 ,隨后在短短5天內(nèi)就吸引了超過2000萬次下載。同月, 《pubg mobile》 達(dá)成了一座新的里程碑:累計營收超過70億美元。
    3. 《部落沖突》
    開發(fā)商:supercell
    累計收入:77億美元
    發(fā)布日期:2012年8月2日
    所屬品類:策略
    《部落沖突》 是supercell旗下最成功的游戲,也推動這家芬蘭廠商成為了手游行業(yè)家喻戶曉的公司之一。這款游戲最初的登陸平臺是ios,在大約一年后發(fā)布了安卓版本。
    到目前為止,supercell擁有4款與《部落沖突》 采用同一世界觀的衍生游戲,它們分別是2016年問世的《皇室戰(zhàn)爭》 ,
    以及在今年早些時候?qū)ν夤嫉摹痘适移姹?(clash mini)、 《部落戰(zhàn)線》 (clash quest)和《部落傳說》 (clash quest)。
    除了《部落沖突》 之外,supercell發(fā)布的另外3款手游《卡通農(nóng)場》 、 《皇室戰(zhàn)爭》 和《荒野亂斗》 累計收入也都超過了10億美元。
    2016年,騰訊收購了supercell的多數(shù)股份。
    2. 《怪物彈珠》
    開發(fā)商:mixi
    累計收入:93億美元
    發(fā)布日期:2013年8月8日
    所屬品類:rpg
    《怪物彈珠》 是一款包含物理碰撞、解謎和多人玩法的日本rpg手游。與這份榜單上的幾款其他日本游戲類似, 《怪物彈珠》 在日本國內(nèi)市場收獲了巨大成功,
    2014年更成為了全球年度收入最高的移動游戲。
    此前,開發(fā)商mixi曾公開表示, 《怪物彈珠》 將公司從瀕臨倒閉的邊緣拯救了過來。
    雖然《怪物彈珠》 很難在海外市場獲得成功,但它仍然成為了史上營收排名第二的手游,全球累計下載量也已經(jīng)超過了5000萬次。圍繞“怪物彈珠”這個ip,mixi開發(fā)了一系列周邊商品和動畫片,
    還舉辦過電競賽事。
    1. 《王者榮耀》
    開發(fā)商:騰訊
    累計收入:100億美元
    發(fā)布日期:2015年11月26日
    所屬品類:moba
    《王者榮耀》 是騰訊的代表作,也是有史以來最賺錢的手游。這款游戲的玩法與拳頭子公司riot games制作的《英雄聯(lián)盟》 類似,目前日活躍用戶數(shù)(dau)已經(jīng)超過了1億。
    《王者榮耀》 的大部分收入來自中國本土市場:2018年,其在中國市場的營收占比達(dá)到了96%。作為比較,該作海外版本《arena of valor》 的市場表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能達(dá)到預(yù)期。
    憑借一系列成功的自研游戲和精明的收購,騰訊已經(jīng)成為全球領(lǐng)先的移動游戲公司,也在本榜單中牢牢占據(jù)著主導(dǎo)地位。

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